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身内の競馬場

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ショップ

見た目を買う

騎手の勝負服の模様と馬の毛色を買えます。袖や馬具、エフェクトもあります。見た目だけで、レースの強さは変わりません。買った品は、厩舎や出走登録で選べます。

所持 0 ポイント

ガチャ

見た目ガチャ

ガチャ限定の見た目が出ます。見た目だけで、レースの強さは変わりません。持っている品が出たら「かけら」になり、貯めると好きな品と交換できます。

所持 0 ポイント かけら 0

出る確率

かけらで交換できる品

伝説と、レア・激レアの一部は、かけらでは交換できません。ガチャで出るのを待ってください。中身は図鑑で確かめられます。

図鑑

装備図鑑

手に入れた品だけ、絵と名前が見えます。ガチャ限定でまだ持っていない品は「???」です。

称号

称号を付ける

付けた称号は、部屋の参加者一覧と出馬表で名前の横に出ます。称号は成績やストーリーモードで解放されるほか、ガチャでも出ます。

持っている称号

解放の条件

ストーリーモード

どこまで勝ち上がれるか

1人で新馬戦から最終戦まで挑みます。1着なら次のレースへ、2着以下で終わりです。勝つたびに成長ポイントがもらえ、馬を強くできます(成長はストーリーの中だけで、厩舎の馬は変わりません)。勝つとポイント、大きなレースでは限定品、節目で称号がもらえます。

勝ち上がりの道

    ストーリーランキング 勝ち上がった数

      厩舎

      自分の馬

      距離

      路面

      馬場

      天気

      操作

      ← →
      内へ・外へ移動(←が内ラチ側)
      ↑
      追う:約3秒スピードアップ、スタミナ消費大
      ↓
      溜める:約3秒スピードダウン、スタミナ回復
      スペース連打
      ムチ:4回/秒で全開。溜める中は効かない
      残り400m〜
      追う+ムチ2回/秒以上でスパート
      Z
      障害のジャンプ:黄色い帯の中で押す
      C
      後方視点と騎手視点の切り替え
      1〜3
      2頭以上出したとき、操作する馬を切り替える(観戦中は1〜8で見る馬を選ぶ)
      好調ゲージ
      脚質ごとの目標順位にいると上がり、全能力が最大+10%。外れると下がるだけで罰はなし

      出馬表