ストーリーモード
どこまで勝ち上がれるか
1人で新馬戦から最終戦まで挑みます。1着なら次のレースへ、2着以下で終わりです。勝つたびに成長ポイントがもらえ、馬を強くできます(成長はストーリーの中だけで、厩舎の馬は変わりません)。勝つとポイント、大きなレースでは限定品、節目で称号がもらえます。
挑戦する馬を選ぶ
成長させる
残り 0 ポイント
勝って手に入れた成長ポイントを割り振ります。1つの能力は75まで。使わずに次へ持ち越すこともできます。
身内の競馬場
1人で新馬戦から勝ち上がり、どこまで行けるか挑戦します。2着以下で終わりです。
馬を登録しておくと、出走登録ですぐ呼び出せます。
ショップ
騎手の勝負服の模様と馬の毛色を買えます。袖や馬具、エフェクトもあります。見た目だけで、レースの強さは変わりません。買った品は、厩舎や出走登録で選べます。
所持 0 ポイント
ガチャ
ガチャ限定の見た目が出ます。見た目だけで、レースの強さは変わりません。持っている品が出たら「かけら」になり、貯めると好きな品と交換できます。
所持 0 ポイント かけら 0
伝説と、レア・激レアの一部は、かけらでは交換できません。ガチャで出るのを待ってください。中身は図鑑で確かめられます。
図鑑
手に入れた品だけ、絵と名前が見えます。ガチャ限定でまだ持っていない品は「???」です。
称号
付けた称号は、部屋の参加者一覧と出馬表で名前の横に出ます。称号は成績やストーリーモードで解放されるほか、ガチャでも出ます。
ストーリーモード
1人で新馬戦から最終戦まで挑みます。1着なら次のレースへ、2着以下で終わりです。勝つたびに成長ポイントがもらえ、馬を強くできます(成長はストーリーの中だけで、厩舎の馬は変わりません)。勝つとポイント、大きなレースでは限定品、節目で称号がもらえます。
残り 0 ポイント
勝って手に入れた成長ポイントを割り振ります。1つの能力は75まで。使わずに次へ持ち越すこともできます。
厩舎
ショップで模様や毛色を増やせます。
残り 0 ポイント
出馬表
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 人気 | 単勝 | 評価 | 調子 | 能力 |
|---|
出走した人は馬券を買えません。
所持 0 ポイント
| 着 | 着差 | 馬番 | 馬名 | 脚質 | 人気 | 単勝 | 評価 | 調子 | 能力 |
|---|